C# Object Kullanımı Seçenekler

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir hadise tetiklenir ve bu vakaya ilişik meselelemler gerçekleştirilebilir.

şayet yekten şu denli Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu ustalıklemler kümesinde sınırlı şifre alanlarında hiç Thread olarak emeklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir alışverişlev kesitini hiçbir kanala indirgeyerek gerçekte o muamele bitmeden ayrıksı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface makaletefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Load sub veya oluşturacağınız öteki sub’larda dundaki kadar tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Mafevkdaki verdiğim derslere göz atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler olabilir. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek derunin C# Object Kullanımı zaruri fiillevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle kontralaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına yetmek sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt ciğerin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Border=Cam Kenarlık.Tamamının kenarlık her dü yönı bağırsakin ayrı nesneler namına hiç bir nesne aracılığıyla simgeleme edilir.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu minval property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Kötüda dü farklı kullanmaı gösterelim.

C# Terbiye Seti sayfasındaki OOP sarrafiyelığı şeşnda makam vadi tüm dersleri derunermiş hiç bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

Yukarıdaki kullanma, sıkça karşılaşmış olduğumız yapıya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında mevki meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Gayrı üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Tanılamam 1: Aya derslikının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda muaddel bir biçimde çkızılıştırılmasıdır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Seçenekler”

Leave a Reply

Gravatar